در مورد hitpoints

ویژگی hitpoints یکی از ابزارهای پنجره Sample editor است . این ویژگی می تواند نقاط انتقال در یک رویداد صوتی را تشخیص داده و نوعی نشانگر مخصوص برای آن نقاط ایجاد می کند که آنها را نقاط   hitpoints می نامیم . سپس به کمک این نقاط می توانید برش های لازم در یک رویداد صوتی را ایجاد نمایید . پس از ایجاد برشهای مناسب می توانید هر یک از عملیات زیر را بسادگی انجام دهید : (بیشتر…)

در مورد Audio warp

عبارت Audio warp اصطلاح خاص برنامه برای عملیات انتقال نت ها و تغییر کشش زمانی رویدادهای صوتی است . برای انجام این عملیات از پنجره Sample editor  استفاده می کنیم . مهمترین عملیات Audio warp شامل تطبیق tempo یک لوپ صوتی با این مقدار در پروژه و نیز تثبیت مقدار  tempo در یک رویداد صوتی است که مقدار tempo آن متغیر باشد . (بیشتر…)

پردازش صدا

به ترتیب Audio → process در نوار منو را کلیک کنید . فهرست انواع عملیات پردازش صدا را می بینید . این عملیات را می توانید بر رویدادها یا کلیپ های انتخاب شده یا فقط بر یک دامنه منتخب از رویداد مورد نظر اجرا نمایید . در این تمرین پردازش  Normalize را بر یک رویداد صوتی اجرا می کنیم . این پردازش به شما اجازه می دهد تا حداکثر شدت صدای رویداد را به دلخواه تغییر دهید . یکی از کاربردهای پردازش Normalize افزایش شدت صداهایی است که ضعیف ضبط شده اند . (بیشتر…)

انتخاب ناحیه در کلیپ صوتی

هر گاه داخل پنجره Sample editor و در پانل Regions نام یک ناحیه را انتخاب نموده و سپس دکمه Select region را کلیک کنید . دامنه مربوط به آن ناحیه داخل کلیپ صوتی بطور خودکار انتخاب می شود .

(بیشتر…)

ایجاد رویداد جدید از دامنه منتخب

 

  1. دامنه مورد نظر را انتخاب نمایید .
  2. کلید Ctrl را نگهداشته و سپس دامنه منتخب را کلیک نموده و کشیده و در یک شیار داخل پنجره پروژه رها کنید.

(بیشتر…)

انتخاب دامنه ها در پنجره Sample editor

برای انتخاب یک دامنه در یک رویداد صوتی ابتدا دکمه Range selection در نوار ابزار را فعال نموده و سپس داخل پنجره در نقطه شروع دامنه کلیک نموده و دکمه ماوس را نگهداشته و بکشید و در نقطه پایان دامنه دکمه را رها کنید . می توانید هر یک از دو لبه دامنه منتخب را کلیک نموده و بکشید تا دامنه انتخاب شده را افزایش یا کاهش دهید . مشخصات دامنه منتخب سمت راست نوار ابزار نشان داده می شود . می توانید طول زمان و نقطه شروع یا پایان دامنه منتخب را در این قسمت و به روش عددی تغییر دهید . (بیشتر…)

ابزار Scrub

این دکمه را در نوار ابزار فعال نمایید . سپس در نقطه دلخواه داخل  پنجره اصلی کلیک نموده و دکمه ماوس را نگهدارید . به طرف راست بکشید تا صدا در شرایط عادی اجرا شود یا به طرف چپ بکشید تا صدا معکوس اجرا شود .

اگر صدا در پنجره Sample editor اجرا نمی شود ممکن است اتاق فرمان برنامه غیر فعال شده یا بدرستی تنظیم نشده باشد . (بیشتر…)

خط کش زمان

این خط کش بین ناحیه تصویر مینیاتوری و پنجره اصلی قرار دارد و نشان دهنده زمان رویداد در پروژه است . فرمت نمایش زمان بطور معمول بر اساس تنظیمات اصلی پروژه می باشد . با این حال می توانید پیکان سمت راست خط کش زمان را کلیک نموده و یک فرمت متفاوت برای نمایش زمان انتخاب نمایید .

(بیشتر…)

فصل دهم

پنجره Sample Editor

 

به کمک این پنجره می توانید صدا را در سطح کلیپ صوتی مشاهده و دستکاری نمایید . می توانید قطعاتی از امواج صوتی را کپی کرده یا بریده و در جای دیگر قرار دهید . یا می توانید بخشی از اطلاعات صوتی را حذف نموده یا افکتها را اجرا نمایید . عملیاتی که در محیط این پنجره انجام می دهید از نوع غیر تخریبی می باشند چون به کمک فرمان Offline process history می توانید هر یک از عملیات اجرا شده را لغو نمایید . (بیشتر…)

  • Min-opening time : تعیین کننده حداقل مدت زمان باز بودن دریچه عبور صدا است هرگاه شدت صدا بیشتر از مقدار موجود در فیلد Open threshold باشد .
  • Min- Closing time : تعیین کننده حداقل مدت زمان بسته بودن دریچه عبور صدا است هرگاه شدت صدا کمتر از مقدار موجود در فیلد Close threshold باشد .
  • Pre-roll : به کمک این تنظیم می توانید دریچه عبور صدا را کمی قبل از رسیدن شدت صدا به مقدار Open threshold باز کنید .
  • Post-roll : به کمک این تنظیم می توانید دریچه عبور صدا را کمی بعد از رسیدن شدت مقدار Close threshold ببندید .

(بیشتر…)

آخرین دیدگاه‌ها